1. 接口概念
接口可以理解为一种特殊的类,由全局常量和公共的抽象方法所组成。
类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的 规范 ,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,他只规定这些类里必须提供某些方法。
2. 接口定义
和类定义不同,定义接口不再使用 class 关键字,而是使用 interface 关键字。
3. 接口定义的基本语法
[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2...] { 零个到多个常量定义... 零个到多个抽象方法的定义... } 接口就是用来被继承、被实现的,修饰符一般用 public 。 注意:不能使用 private 和 protected 修饰接口。
3.1 常量
接口中的属性是常量,即使定义时不添加 public static final 修饰符,系统也会自动加上。
3.2 方法
接口中的方法只能是抽象方法,总是使用,即使定义时不添加 public abstract 修饰符,系统也会自动加上。
4. 使用接口
一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用 implements 关键字。 Java 中的一个类只能继承一个父类,是不够灵活的,通过实现多个接口可以补充。
继承父类实现接口的语法为:
[修饰符] class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2... { 类体部分//如果继承了抽象类,需要实现继承的抽象方法;要实现接口中的抽象方法。 } 如果要继承父类,继承父类必须在实现接口之前